La Justicia de Tunuyán dictó la primera condena por grooming en Roblox contra un reincidente del Valle de Uco
El juez Marco Martinelli impuso tres años de prisión en suspenso a Benjamín Marín, de 47 años, quien admitió haber contactado y manipulado a una niña de 13 años mediante Roblox. El acusado ya tenía antecedentes por distribución de imágenes de menores.
La Justicia de Tunuyán emitió la primera sentencia en Mendoza por un caso de grooming cometido a través de la plataforma Roblox. El condenado es Benjamín Elías Marín, un hombre de 47 años del Valle de Uco que ya contaba con antecedentes vinculados a la difusión de imágenes de menores.
El fallo fue dictado por el juez Marco Martinelli, del Juzgado Penal Colegiado N. º 1, quien homologó un acuerdo de juicio abreviado. En esa instancia, Marín Mendoza reconoció los hechos y recibió una pena de tres años de prisión en suspenso. El convenio entre la Fiscalía de Delitos contra la Integridad Sexual, a cargo de Flavio D'Amore, y la defensa incluyó la calificación por distribución de material de abuso sexual infantil.
De acuerdo con la acusación, el imputado ingresó a Roblox simulando ser un niño para establecer contacto con una adolescente de 13 años. Tras ganarse su confianza en el entorno del videojuego, obtuvo su número de WhatsApp y comenzó a exigirle fotografías de carácter íntimo.
La maniobra fue descubierta por la madre de la víctima, quien denunció el hecho y aportó a la Fiscalía el teléfono celular de su hija como evidencia. La investigación también reveló que el condenado había sido señalado en 2021 por un episodio similar: la ONG estadounidense National Center for Missing & Exploited Children (NCMEC) lo había identificado por la distribución de imágenes de menores en una plataforma asociada a Google.
Roblox y su supervisión en el ámbito escolar
El caso se conoce en un contexto donde Roblox figura entre los sitios restringidos en escuelas mendocinas desde noviembre pasado, según dispuso la Dirección General de Escuelas. La medida se adoptó tras advertencias sobre el uso de esta plataforma por parte de agresores que buscan contacto con menores.
Roblox, que permite crear mundos virtuales, chatear y acceder a miles de juegos, es uno de los entornos digitales más utilizados por niños y preadolescentes en el país. Datos de Sensor Tower correspondientes al segundo trimestre de 2025 muestran que la aplicación encabezó las descargas de videojuegos en Argentina, con más de 800.000 instalaciones entre abril y junio, concentrándose su uso en chicos de entre 8 y 11 años.
Especialistas coinciden en que, pese a su popularidad global, la plataforma implica riesgos asociados a grooming, intercambio de contenido inapropiado y prácticas de manipulación hacia menores, lo que motivó un aumento de medidas preventivas en instituciones educativas.